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ダンジョン/ミスティックアルター

Last-modified: 2010-09-12 (日) 09:27:08

基本情報 Edit

アーミラスノーの南東にあるスノーホーンキャッスルの最深部に位置するミノタウロス族の聖地。
敵の強さもあるが、特殊な攻撃を仕掛けてくるボスが多いため攻略知識が無いと苦労しやすい。
不安であればLvを上げてレベル差による補正に頼ればわりと楽になる。
入って真っ直ぐ、円形の部屋(サソリが居るところ)の中央のオブジェ近くにいくと強制的に外に出されるので注意。

 

なお、入り口がスノーホーンキャッスルの山頂まで行き、さらにエリートが多数いるトンネルを抜けて地下へ下った先という非常に交通の便の悪い場所にあるため、
移動では馬に乗って駆け抜けるか、PTメンバーと一緒に進むのが良い。個人ワープポータルの移動先として記憶しておくのも効果的。
上記のようにアクセスは非常に悪いが、ガードフォースギャラリーのクエスト「予想外?」をクリア後は
ガードフォースのエントランス中央にある避難トーテムポールから直接スノーホーンキャッスルの中腹へ移動できるのでこれを利用すると移動が楽になる。

 

入場するためには、クエスト「【45】先祖の知識?」の受注が必要。
(そのクエストの前提で、スノーホーンキャッスルのエリート4体を討伐する必要あり)
MAPアルター02.jpg

攻略情報 Edit

一度クエストをすべて攻略した後でも石像に触って通路を出したのち同じ手順で炎を消して通行できる。
なお、PTで誰もクエスト「先祖の知識」を受けてない場合、オグダ戦とトルソー戦が入れ替わり、
最奥でトルソーを倒した後に戻るとオグダが出現している。

クエスト攻略 Edit

  • [38]道を切り開く
    アルター内部で受けられるクエストその1。ミノタウロスの石像を触って隠し通路を開く。
    受けるためには入ってしばらくNPCのイベントが進むのを待つ必要がある。
    なお、この通路を使わないでもトルソーまで辿り着けるが、大きく遠回りすることになる。
    クリア後に報告を忘れないこと。
  • [38]火炎のワナを解除せよ!
    アルター内部で受けられるクエストその2。上の「道を切り開く」の次のクエストで、隠し通路を遮る炎を消すために
    大広間の予見の池で[ホーリーウォーター]を入手し、瞑想部屋の[火の制御装置]に使用する。
    どちらもクエストアイテム取得時にモンスター多数が出現する。数はランダムで、まれに0体の時もある。
    クリア後に報告を忘れないこと。なお、手元に[ホーリーウォーター]が残るのは仕様。
  • [45]先祖の知識
    アルターの外の檻の中にいるフェリンダから受けられるクエスト。前提クエストは[42]ミスティックアルターの秘密?
    王冠ボスのトルソーを倒して[トルソーの魔法装置]を入手する。

【関連クエスト】

  • [38]未知なるミノタウロスアクセサリー
    王冠ボスのマジックオグダがドロップする[未知なるミノタウロスアクセサリー]を使用して受注する。
    報告先は檻の中にいるフェリンダ。
  • [38]安らかに眠れ!栄誉あるウォーリアーよ!
    上記の未知なるミノタウロスアクセサリーをクリアすると受けられる。
    ライムウッドバレーの「森林の祭壇」(フロストサイクロプスがいる辺り)へ行き、出現したNPCと会話する。

出現モンスター Edit

おおよそLv40〜42のエリートモンスターが出現する。
道中で危険なのは、クエスト「火炎のワナを解除せよ!」で予見の池や火の制御装置を触る時と
ソレイトンウォーリアーの集団にムンスラの連発を食らうときくらい。
敵の数は多いが、所々無視して進める場所がある。巡回mobを引っ掛けないように注意。

Lv名前関連クエストスキル備考
**シャープスコーピオン
**イビルガードバットフィアー、スプリットマジック
**ドリームイーター
**アンデットミノタウロスムーンスラッシュ
**スピリチュアルマーカス
**ダークビートルシェイク(めまい)非エリート
**アイスピックゴーストホーリーウォーター取得時に出現
**ファイアゴースト火を消したときに出現、数は0,1,3,6,8のランダム
**ソレイトンウォリアームーンスラッシュ
**ソレイトンエリート
**ソレイトンガードチームキャッチ非エリート
BOSS
42ルシラヘルリリース、ライジングストーム
42アイアンドールセピアーウインド(転倒10秒)
フォート(物理攻撃無効)
42マジックオグダチャージ+ローリング(範囲攻撃)、魔法攻撃無効
終盤にバーサク
43トルソー先祖の知識ヘルリリース、黄泉の声、フィアー
物理攻撃無効

※詳しくは「モンスター/ミスティックアルター」を参照。

ボス攻略 Edit

クエストを受けて進むとオグダ→トルソーの順で戦うことになるが、クエスト攻略後はトルソー→オグダの順になる

ルシラ Edit

魔法系。ミスティックアルター内では最弱の王冠ボス。
通常時はライジングストーム(範囲魔法)を連発してくる。
ヘルリリース(広範囲ダメージ*4)さえ止めてしまえば特に怖い事は無い。が、後半は連発してくるので注意。
HPが減るとソウルファウンテン(回復)を使うこともあるが詠唱が長いので止めることは容易。
余談だが、青アイテム枠にビジョンVのOPが付いたネックレスを出すのでOP狙いとして狩るには現行最弱の敵である。

アイアンドール Edit

物理系。セピアーウィンドによる範囲攻撃+10秒の転倒と、フォートによる物理攻撃無効でひたすら近接職を封じてくる敵。
戦闘開始直後にセピアーウィンドを使われると、ヘイトが稼げず簡単に後衛にタゲが跳ねるので注意。
後衛は開始時にタンクがヘイトを稼ぐまで少し様子を見るくらいの余裕を持とう。
その際、プリーストはヒールヘイトで自分が攻撃されそうならモデスティブレス(15秒間ヘイトを受けない)を使用すること。
部屋内に雑魚がいるが、ボスが行ったり来たりでうろうろしているのでタイミングが悪いと雑魚釣りのつもりがボスまで釣れる。

特に倒す必要は無く、内部クエストに沿って隠し通路を通った場合は寄り道しなければ会う事すらないボスである。

マジックオグダ Edit

通称・奥田さん。
トルソーを討伐にミノタウロス部隊を率いて突撃したオグダ将軍の成れの果てであり、
パワーで押してくる典型的な物理系ボス。非常に高い攻撃力を持つ。
防御力の十分なナイトでも4桁ダメージは免れず、生半可な後衛はチャージ→範囲攻撃のコンボで即死もあり得る。
また、「マジックミノタウロスレザー」という自己buffが常時かかっており、この効果で彼ダメージを42%軽減するため、かなり硬い。

セリフ後に即発動するこのチャージ攻撃こそ、通称・奥田チャージと呼ばれるオグダの代名詞的な攻撃スキルで、
ヘイトに関係なく戦闘状態にある最も遠い位置のキャラに突進する特性を持つ。
威力が高いうえにそのままセビアーウインド(対象を取らない物理範囲攻撃+転倒10秒)で追撃して合計3000ダメージ近くをたたき出すため、
特性が広く知られるまでは打つ手なしの後衛殺しとして忌み恐れられた。

  • 奥田チャージ
    前述のようにヘイトを無視して最後尾キャラを狙う突進攻撃。威力が高いうえに追撃を入れることが多い。
    発動に際しては台詞があるが、台詞>即発動なので台詞で何とかできるのは、精々転倒回避のジャンプ程度。
    ポジション的に防御・HPの低いウィザードかプリーストが対象になりやすく、強化してない場合は1コンボで即死コース。
    後衛でもHP3500程度あればローリングまでモロに食らっても瀕死止まりでリカバリーできることが多い。
    ターゲットを移す効果は無いため、その後はヘイトリスト通りに攻撃してくる。

なお、オグダはチャージと関係なく範囲攻撃をしてくるので、後衛は立ち位置がボスの近くになったら即座に移動して距離を取るように。

【チャージ対策】

チャージはその特性上、遠距離攻撃と同じく視線の通らない場所へは攻撃できない。

それを利用し、部屋にある倒れた柱を挟んだ形(オクダとの視線を遮る)で一番遠いPCを配置すればセリフを発したのちチャージが不発に終わる。

PTメンバー的に厳しい状況ならばこれを活用するのも一手。

ただ、当然のようにずっと引き篭もっていてはお荷物なだけ。工夫をして戦う事。

前述の通りナイトでもかなりのダメージを受けるためプリがナイトを中心に見ることになる。したがって前衛火力で大幅に
HPが減ってしまった場合は範囲攻撃の範囲から速やかに離れる事。ナイトへのヒールは疎かになってしまう事態は当然避ける。
終盤は「コロスコロス」という台詞と同時にバーサク発動。このモードに入るとチャージ攻撃はしてこなくなる。

スキルによる攻撃が非常に痛いが、スカウトのマジックキラーでSPを空にし続けたとしても、一瞬の隙をついてスキルを使われるので、結局はPTの
総合的な力でねじ伏せるしかない。

トルソー Edit

オグダと比べて攻撃力はかなり低いが、序盤のソレイトンガードチーム召喚、終盤の短距離ワープ、
そして回復量半減かつ消費MPを増加させる「黄泉の声」が果てしなくウザいボス。
危険な攻撃はヘルリリースくらいなので、ヘルリリースと黄泉の声を確実に詠唱妨害すればイライラするだけで負けることは無いだろう。
ヒーラーの回復量が十二分にある場合でも、黄泉の声は極力止めること。

ボス部屋でソレイトンウォーリアーが整列している奥に居るため、戦う前に掃除する必要がある。
この際、内部へ突っ込んで戦うと複数ウォーリアーの多重ムーンスラッシュであっけなく撃沈することがあるので
面倒でも1匹ずつ釣り出して処理したほうがよい。
はっきり言ってトルソー本体よりウォーリアー部隊のほうが危険である。

TIPS Edit

  • スタート地点を逆走orスタート地点から直進した位置の大ホール中央のオブジェに触れると外に出る
    その際、アルター入り口まで降りてくるトンネルの途中に放り出される
  • 死亡時の復帰ポイントはライムウッドバレー

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