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ダンジョン/ハイーシャシュライン

Last-modified: 2011-05-14 (土) 19:14:30

基本情報 Edit

ノースジャノスフォレストの西側に位置する村「アングル」の奥地にある神殿。
名誉と誇りを重んじる狩猟の民アングル族が信奉する「ハイーシャ」を祀っているという。

 

Lv60キャップ時に実装された高難度ダンジョン。
プロットクエスト-名誉の復元-の「リジンダの使者」まで終わらせていなければ近づくことが出来ない。

 

難易度がノーマルとイージーに分かれており、それぞれで敵の強さが大きく異なる。
ノーマル時のみ、進入後に通常ノーマルの加えて記下の5段階の難易度を選択できる。

  • 2011年3月23日に[ブロンズ][シルバー][ゴールド][プラチナ][ダイヤモンド]レベルが追加された。
      左から右に行くほど難易度が高く、その分性能の高い装備を落とす。
      但し変わるのはボスの強さのみでザコは変わらない。
      ラストのティーダを倒すと難易度別に称号を貰える。
    ボスの物理攻撃、物理防御、魔法攻撃。魔法防御、物理ダメージ、魔法ダメージが
    難易度名ノーマルとの差おおまかな説明称号
    [ブロンズ]+25%NクリアPTなら可能
    [シルバー]+50%NクリアPTでも高難度
    [ゴールド]+75%NクリアPT程度では無理ゲー
    [プラチナ]+100%現状、[空間の翼]でレイド化しないと無理ゲー
    [ダイヤモンド]+125%Lv60キャップでは無理です。本当にありがとうございました
    される。
    なお、ボスを飛ばすと(例:ヤワカを飛ばしてシャドウジュに挑む)
    以降のボスの物理攻撃、物理防御、魔法攻撃。魔法防御、物理ダメージ、魔法ダメージが
     +100%x(飛ばしたボスの数)となるので非常に注意が必要となる。

ノーマルは後衛でもHPが40Kはないとボスの範囲攻撃で即死するだろう。
PT募集にのるときは、バフやポーション、料理などを駆使してでも最低限HP40kを越えるようにしたほうがよい。
※対策に慣れたPTであれば、PやMはそこまでHPが無くても(35K程度?)いいかもしれない。
火力と命中率も必須になるので、K以外の火力陣も万全の体制で。

  • Normalブロンズ以降の追加報酬について
    ブロンズ以上の難易度では、3ボスから通常ドロッブに加えて追加で宝箱が出現。
    上級用のテンプルOPつきの新セット装備が入手可能。
 

haisya.JPG

出現モンスター一覧 Edit

Lv名前関連クエストHP(Normal)HP(Easy)備考
Elite
60アングルのガーディアン300,085250,113
アングルの戦士240,093200,014
アングルの祭司200,014170,082
アングルの法師200,014170,082
アングルの猟師200,014170,082
アングルの僧侶200,014170,082
アングルのシーフ200,014170,082
封印されたライオン戦士420,069350,184
トーテム99,999100,129
ジャングルサイロット330,027225,019
凶暴なクロッチ120,010150,907
怒ったキャプリー600,050500,127
アングルの食人花360,013300,074easyだと名前がシーフ
ボルム300,074250,062
アシッドボルム300,074250,062
ボルグ300,074150,037
堕落したツリーフェアリー600,021500,124
残虐なブラッドビースト450,014
改造されたブラッドビースト450,014
63ルーン障壁1,442,370
BOSS
E61
N62
ヤワカラシャーナの願い6,501,4965,144,455
シャドウジュシャドウジュの嘆き8,100,3495,659,623
62ペイシアペイシアを汚す悪霊8,374,9775,375,613
リジンダリジンダを汚す悪霊8,869,5145,407,758
E63
N63
ハイーシャハイーシャを冒涜する悪霊8,827,4845,059,190
ナイダロス8,501,5787,500,943
ティーダ9,001,653

※モンスター情報追加用のページ「モンスター/ハイーシャシュライン?」へ

ボス攻略 Edit

ヤワカ Edit

▼ 使用スキル

  • キャットクロウアタック:頻繁に使用する全体範囲 転倒+1〜2秒スキル使用不可
  • キャットクロウワールウィンド:ボス中心の範囲攻撃。P、M、Sは距離をとっていれば食らうことは無い
  • 守護者の重撃:MTに対する単体攻撃 アングルの影戦士による攻撃で破甲撃のデバフが付いた状態でくらうと即死する可能性も

▼ 戦闘の流れ
まず一斉に入らないと壁に分断される恐れがあるのでMTの人はカウントをとるなりして一斉に入るようにしてください。

ヤワカがザコを召喚します(アングルの影戦士,アングルの影術師[HP(N)250,113,(E)101,085])ので倒すと[ライオンの衣装]という物が手に入ります。
これを使用するとヤワカからの被ダメージが1/3程度にまで減るので各自が使用してください。
ただし、[ライオンの衣装]の存在時間が5分、軽減時間が7秒、CT0秒なので定期的に使ってください。
(使用した時に付くライオンの血のバフはヘイト上昇?ヤワカからのダメージが+10%される)
暫く戦っていると黄色文字で「ライオンの民は人に怒っている!だから、人と共存することなどできない。」と言ってくるので
この文字が見えたらPは回復等の詠唱を即中断してホーリーキャンドルバリアを入れてください。
無い場合は[ライオンの衣装]を使用してください。
但しそれでも計30k〜40kダメージを食らいますので回復はしっかりと。

Pの回復の詠唱が中断されることがかなりありますので各自POTの用意を。

シャドウジュ Edit

▼ 使用スキル

  • 魂の火:魔法ダメージの前方範囲
  • 虚空の火:ランダムで3人に魔法ダメージ+3秒スタン

▼ 戦闘の流れ
戦闘に入ると扉が2枚出てきますのでここもヤワカ同様に同時に入場するようにしてください。

戦闘中に3種のトーテムが出てきます(死のトーテム、恐怖のトーテム、治癒のトーテム[各HP(N)108,983,(E)99,999])
ので即破壊してください。恐怖最優先。

トーテムの次に、ランダム1人に赤い特殊スキル欄が出現する。
少しして赤いクリスタルが出るのでその人がタゲってスキルを使用するとシャドウジュのHPが減りやすくなる。
「●●●、敢えて〜を汚す」と黄色文字が出たら成功。かなり接近しないとスキルが発動しないので注意。

※トーテムの破壊が遅れたり放置するとトーテムが爆発して1個に付き7k前後のダメージ物理、魔法防御無視っぽい
※前半はトーテムの個数は少ないのでサブP火力職はHLを温存して後半HL状態で一気に破壊するのが理想
 ザレスなどで死のトーテム、恐怖のトーテムの攻撃は回避できるので後半に温存すること。

ペイシア Edit

▼ 使用スキル

  • 流水珠:ランダムで3人に魔法ダメージ+呼吸困難のデバフ
  • アイスクリスタルイリュージョン:ボス中心の範囲攻撃 範囲は狭い
  • ライトニング:設置型の範囲攻撃 PTメンバーからランダムで1人に落雷 
    範囲内の人に魔法ダメージ+ライトニングのデバフが付加(ライトニング付加中は数秒ごとに一定確立で麻痺のデバフが付加 麻痺中は移動以外の行動が不可能)ライトニングのデバフは3個まで重複する
    バブルゲージに捕まってる最中に被弾したり、バブルゲージの処理が出来ず帯電状態のデバフが付いた状態で被弾すると追加ダメージ
  • バブルゲージ:MT以外のPTメンバー1人を泡の檻で閉じ込める 捕まっている間は行動不可能
    デバフの時間内に壊さないと帯電状態のデバフが永久に付加される

▼ 戦闘の流れ
基本雷雲を回避しつつ戦闘になる。
雷雲が頻繁に現れるのでそれを回避。
雷雲は地面に黒い影がでるのでその範囲からでるだけでいい。ただし水面に立つと非常に分かりづらいので注意。
離れたとしても雷雲の側だとライトニングのデバフがかかるライトニングは3段階あり
段階によって行動阻止(スキルが使えなくなる移動は可能)が増える
3段階になるとライトニングがきれるまで移動しかできなくなるので注意が必要。

デバフ"呼吸困難"は3つになると"窒息"になり行動不能。
戦闘が終わるか全滅になるまで解除不能なので頻繁に解除が必要になる。
1つ付くと 移動速度低下、攻撃速度低下、詠唱速度低下
呼吸困難に数字がついて2回食らうと低下値も増加される。
呼吸困難3になると上記のように行動不能。
呼吸困難3の時に解除しても手遅れで解除したあとでも行動不能になります。
遅くても呼吸困難2で解除すように。
解除にはマイナスリムーブなど。
P以外にも解除できる人がいるのであれば積極的に使う。

泡がボスから吐き出され食らった人はそこで行動不能になる。
シャロスのデーモンハンドと同じ方法で泡を素早く破壊。
PTチャットなどで合図を送るといい。
泡に捕まったとき帯電状態となりその状態で雷雲を食らうとダメージ増加され
ほぼ即死級のダメージになります。

修正しました。

リジンダ Edit

▼ 使用スキル

  • エイプマンの魂が付加されたときに使用するスキル
    エイプロア:PT全員にダメージ+2秒間フィアー
    ブルートフォーススマッシュ:範囲分散型ダメージ。単独だと90kダメージ。2人だと45kダメージ。MTを中心の範囲ダメージなのでMTの近くに2人以上居れば大丈夫
  • レイヨウの魂が付加されたときに使うスキル
    ラピッドアタック:ダメージ+4kのDOT 突進された人の近くにいる人にもダメージ?
  • バフに関係なく使用してくるスキル
    ソウルフューリー:前方範囲 被弾すると危険
    スケルトンアタック:PT全員に24kの固定ダメージ+被ダメージ増加デバフ デバフは5%づつ重複 HP50%以下になると一定間隔で使用?
    祖霊召喚:PT全員にダメージ+3kのDoT(HP全快で解除)

▼ 戦闘の流れ

  • エイプ、ガゼル、ライオンの3種のモードチェンジがある(サモンアニマルスピリットの詠唱終了時にいずれかのバフが付加される)
    エイプマンの魂:物理防御+20%
    レイヨウの魂:攻撃速度と移動速度を+20%する
    ライオンの魂:攻撃力300%UP(表記は無いがリジンダの移動速度ダウン)
  • 上記いずれかのバフが付加されたとき魔法防御+3%UPのバフも付加される。またこの効果は重複する。
    それぞれの魂のバフは一定以上ダメージを与えないと消えずに残り攻略が難しくなる。
    またサモンアニマルスピリット詠唱終了時にヘイトリセットがあるので注意してください。
  • ライオンの魂付加時はSがヘイトを取ってカイトしながら近接はボスの後ろから、遠距離火力は離れた位置からカイトしてる人のヘイトを越さないように注意しながら攻撃 
    ボスに殴られると即死です

ハイーシャ Edit

▼ 使用スキル

  • シリアスウーンド:ボス中心の範囲攻撃? ダメージ+重症のデバフ(被ダメージ増加)を付加 マイナスリムーブで解除可
  • ソーニーバインアタック:ボス中心の範囲攻撃?
    ▼ 戦闘の流れ
    火食い草が2匹ずつ3回わく。火食い草を倒すと近くにいた人のデバフ「ハイーシャの刻印」が解除される。
    デバフが特に問題なければ火食い草は無視してもいい。
    火食い草が3回目わくと同時にボスが使用するエミットスポアをホーリーキャンドルで避ける。
    エミットスポア後、ボスが閉じこもってバリアを張るので、全力で攻撃してバリアを破壊する。
    バリア破壊と同時にヘイトリセットなので注意。
    以降繰り返し。

ナイロダス Edit

▼ 使用スキル

  • 自然の怒り:ダメージ+3秒のスタン
  • リバーストキシン:PT全体に魔法ダメージ+被回復量減少のデバフ付加 ライフクリスタルを使用することで解除される

▼ 戦闘の流れ
デーモンのアンドリアと同様に戦闘開始と同時にアイテムの使用が不可能になる(楽器は戦闘中でも使用可能)
近くにいる人からフォーカス、エネルギー、MPを吸収するネイチャーボルグが2体沸くので逃げつつ回復、攻撃をすることになります。
スーツスキルの「スピリチュアルエレメントストーンエッセンス」やP/Mスキルの「天使の祝福」「天使の賛歌」は使用できるのでMP回復に当ててください。P/Kならセイントエナジーも有効です。

戦闘中に沸いてくるライフスピリットは最優先で倒し、アイテムをドロップしたらすぐに拾いましょう。
倒さなかったり、死体を残すとボスのHPが回復します。
沢山沸く小さい雑魚も放っておくとデバフが付くので範囲ですぐに倒しましょう。

ティーダ Edit

▼ 使用スキル

  • 雷震撃:多段ヒットの範囲攻撃、ダメージは割合? クロスライトニングの後に必ず使うのでPはファウンテンやグループヒールの準備を
  • 地震波:前方範囲 HP次第では即死の恐れあり
  • 轟天の一撃:前方範囲? 

▼ 戦闘の流れ
前方AoEがあるのでMTはボスを後ろに向けさせる。

 

一定時間経過すると、PTM全員に赤、青、緑、銀のいずれかの色デバフが付与され、
ボスはクロスライトニングというスキルの詠唱を開始する。
クロスライトニングのダメージはそこまで痛くはないが、色デバフがついている人を
爆弾化(爆発すると他のPTMに8割程度のダメージ?)する。
なので、クロスライトニングをホーリーキャンドルバリアやザレスで回避する。
クロスライトニング詠唱終了直前でバリア等発動させれば、失敗の際の爆発ダメージも防ぐことができる。
(色デバフの残り秒数3.5あたりで使うと良い)

 

その後、ボス中心に青いバリアがはられ、触れると?サイレンス等のデバフがつく。
戦闘エリアにランダムにPOPする赤いクリスタル(HP500程度)を叩き壊すとデバフの解除ができる。
デバフ解除の際、MTは前方AoEに味方を巻き込まないよう注意しながらクリスタルを殴りに行くこと。

※色デバフと床に出現する色タイルとの関係はまだ不明。
 これが分かれば無敵で切り抜ける必要はないかもしれない。

コメント Edit

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  • シャドウジュに補足追加とペイシアの戦闘の流れ追加しておきました。 -- 2010-12-10 (金) 19:15:42
  • ペイシアの戦闘の流れを修正しておきました。 -- 2010-12-19 (日) 15:39:31
  • レイドでダイヤモンドクリア確認。何を食らっても即死するため、バリア要員による連続無敵での火力S陣ごり押し。無敵中に倒せなかった場合は必死でカイト。ゲームバランス的にこれでいいのか?と疑問が・・・ -- 2011-03-26 (土) 08:15:58
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