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スキル/ワーデン

Last-modified: 2012-12-03 (月) 01:29:56

一般スキル Edit

スキル名習得Lvコスト射程準備時間再使用
溜め斬り120(+2.0/Lv)MP50瞬時2秒1秒3.0秒
解説ターゲットに120.0(+7.2/Lv)...480.0(SLv50時)%のダメージを与える。
威力はメイン武器による秒間ダメージに左右する。
[4.0.5対応]
Lv72で638.4%の秒間ダメージ+0.30×力のダメージ
備考モーションが2秒あるが、モーション中に攻撃されても中断しない。
%上昇系で伸び率も良いため、高レベルになるほど効果が高い。
ただしVer4.0.0より、バイタルエクスプローションの発動スキルからは外された。
クィックスキルで力効果もつくようになり大変強力な主力スキルになった。
クールタイムは木霊の力と共用になる。
ソーニーシールド430(+3.0/Lv)MP自身瞬時---
解説いばらの護りで900.0秒間、物理攻撃を受けるとメイン武器の1.0%(+0.1/Lv)...5.8(SLv60時)ポイントダメージを跳ね返す。
(目標は範囲50以内の時だけ跳ね返したダメージを受ける)
[4.0.5対応]
Lv72で900秒間 物理防御が44.6%アップする効果がついた。
備考ダメージを受けた際、メイン武器依存ダメージを相手にカウンターとして返す。
このスキルによるダメージ軽減効果はない。
Ver4.0.0より効果範囲が50以内になったので、遠距離攻撃に対しては効果がない。
木霊の力815(+1.5/Lv)MP50瞬時1秒
解説木霊の力がターゲットに、60.0(+3.6/Lv)...276.0(SLv60時)%のダメージを与える。
威力はメイン武器による秒間ダメージに左右する。
[4.0.5対応]
最大3体までのターゲットに攻撃に変わった。
備考1秒クールタイムになり、一応は連打可能スキル。ただし連打すると消費MPが少ないとはいえ、恐ろしい勢いでMPを消費するので注意。
「バイタルエクスプローション」習得後、命中時にHPが10%回復する可能性を得る。
/Rのエリート「スピリチュアル」を習得すると、ダメージが80(+4.8/Lv)%に向上する。
クールタイムは溜め斬りと共用になる。
エンハンスアキュラシー12PSV---------
解説プレイヤーの物理命中率を1.0(+0.1/Lv)...5.8(SLv60時)%上昇させる。
[4.0.5対応]
備考以前は「物理攻撃力」と誤記されていたが、現在修正済み。
エルブンアミュレット16150MP自身瞬時1分30秒
解説エルフの守護を得て、10.0秒間、物理ダメージが20.0%軽減される。強化不可。
[3.03対応]
備考威力の大きいスキルの詠唱を見たら発動することで、大幅にダメージをカットできる。
サヴィッジパワー2040(+4.0/Lv)MP自身瞬時2分
解説体内で残忍な力が湧き上がる。30.0秒間、物理攻撃力が3.0%(+0.28/Lv)...17.0(SLv50時)%上昇する。
SLv50まで強化可能。
[3.03対応]
備考メインサブ共に使える優秀な自己バフ。

固有スキル Edit

スキル名習得Lvコスト射程準備時間再使用
エナジードレイン1---80瞬時5分
解説15.0秒間、ターゲットの物理ダメージを10%低下させ、プレイヤーの物理ダメージが10%上昇する。
さらに相手のフォースを吸収する。強化不可。
[3.03対応]
備考
オークスピリット召喚115%MP---4秒---
解説オークスピリットを召喚しプレイヤーを援護させる。
[3.03対応]
召喚中 物理防御65%増加。ブロック率20%増加
備考HPが高めでヘイトを多く取るスキルを持つ近接物理攻撃型の召喚精霊。
リターン1------瞬時---
解説召喚精霊を帰す。
[3.03対応]
備考移動で精霊が敵を引っ掛けるのを避けるために使うのが主。
余談だが、精霊のレベルは本体のレベルが上がっても再召喚しない限り上がらない。
ソーニーバイン230(+3.0/Lv)MP50瞬時8.0秒
解説ターゲットにバインの突き攻撃で、8.0秒間、2秒毎に60.0(+12.0/Lv)...660.0(SLv50時)の物理ダメージを与える。(ダメージは徐々に増していく)
[3.03対応]
備考本体の主力火力DoTスキル。2秒毎に与えるダメージ量が増えていく(計算式は要検証)。
威力の伸びが良いため強力な反面、消費MPの伸びも大きく、MPの少ない序盤は非常に燃費が悪い。
瞬時発動DoTであることと溜め斬り・木霊の力と射程が同じ事を利用して、ソーニーバイン→溜め斬り→木霊の力×nとコンボを繋げると良い。
エルブンプレイヤー620(+2.0/Lv)MP---瞬時2分
解説召喚精霊のHPを 現在の最大HP × 2.0%(+0.2/Lv)+20.0(+4.8/Lv)回復する。
[4.00対応]
備考精霊のHPを数値通りの量で回復する。
プリーストの回復スキルとは違い、武器の魔法攻撃や治癒力は一切反映されずに精霊のHP依存での回復値となる。
使用時に精霊をターゲットする必要があるが、遠くから離れて安全に回復することができる。
/D以外のビルドにとっては精霊のHPを回復できる唯一の手段だが、回復量が少ない上にクールが2分と長いため使いにくい。
精霊のHPが下がりすぎた時は再召喚した方が確実に回復するが、戦闘中だと精霊が消えた瞬間に全てのタゲがプレイヤーに向くので注意。
もともと回復できない回復スキルとして有名だが、仕様変更後もネタスキルには違いない。
ムーブリストリクション1045(+4.5/Lv)MP150瞬時45.0秒
解説3.0(+0.14/Lv)秒間、ターゲットは移動できなくなる。
効果終了後に、16.4(+3.28/Lv)のダメージを与える。
(プレイヤーがターゲットの時、3.0(+0.14/Lv)秒間効果が継続する)
SLv50まで強化可能。
[3.03対応]
備考動けない間に攻撃を加えても解除されることがない。
サブスカウトで距離を取っている場合は、ペットがやられた時に発動し、
敵が動けない間にサブミッション使用で再召喚するといった使い方も可能。
Ver3.03で効果時間の上昇率が若干上がったが、SLv50の制限がついた。
ナチュラルクリスタル召喚1415%MP---8秒---
解説ナチュラルクリスタルを召喚しプレイヤーを援護させる。
備考バッファー型の召喚精霊。攻撃はしないが、ターゲットされることもなく、MOBを引っ掛けない。範囲ダメージ100%カットもあるので実質無敵。
バフ以外何もしていないように見えるが、攻撃状態では敵の自然回復を抑える効果がある。
この状態でサナギで熟練上げ放置すると、Lv1の武器でも倒してしまうので、攻撃キャンセルしておくこと。
[4.0.2対応]
ダメージトランス2230MP---瞬時3分
解説15.0秒間、受けたダメージの30.0%を召喚精霊が身代わりになる。(召喚精霊が半径300以内に居る必要がある)
[3.03対応]
備考効果が15秒しかなく、クールも3分あるため、常時発動と言う使い方が出来ないのが残念。
使用するとペットにダメージトランスのバフがかかる。強化不可。
オークハート2455(+5.5/Lv)MP---瞬時60秒
解説オークスピリットの力を得て、900.0秒間、最大HPが1.0(+0.1/Lv)%アップ、物理防御力が5.0(+1.65/Lv)%アップする。
オークスピリットを召喚した状態で使用可能。(一度に一体の召喚精霊の力を得ることができる)
[4.0.2対応]

オークの守護の力を得る。60秒間 次の攻撃を2回防ぐ。
備考このスキルを発動するとオークスピリットが消えて、最大HPと物理防御力が増加するBuffが付く。
Buff効果が切れるor切るまでオークスピリットは召喚出来ないが、Buff効果中でも他の精霊なら呼び出せる。
ナチュラルプロテクション・オークパワーとの累積掛け不可(互いに上書きし合う)。
フランティックソーニー2670(+7.0/Lv)MP---2秒---
解説半径80以内の敵全てに40.0(+8.2/Lv)...450.0(SLv50時)ポイントの地属性ダメージを与える。
[3.03対応]
備考与えるダメージは魔法ダメージが影響する模様。
オークウォーカー召喚3015%MP---8秒---
解説オークウォーカーを召喚しプレイヤーを援護させる。
[3.03対応]
備考物理攻撃力の高い近接攻撃型の召喚精霊。
ナチュラルプロテクション3255(+5.5/Lv)MP---瞬時---
解説ナチュラルクリスタルの力を得て、900.0秒間、物理と魔法攻撃のクリティカル率が25.0(+3.826/Lv)...216.3(SLv50時)ポイント上昇する。
ナチュラルクリスタルを召喚した状態で使用可能。(一度に一体の召喚精霊の力を得ることができる)
[3.03対応]
備考このスキルを発動するとナチュラルクリスタルが消えてBuffが掛かる。上昇量は%ではなくポイント。
Buff効果が切れるor切るまでナチュラルクリスタルは召喚出来ないが、Buff効果中でも他の精霊なら呼び出せる。
オークハート・オークパワーとの累積掛け不可(互いに上書きし合う)。
両手武器の体得32PSV---------
解説両手武器を装備することができる。両手武器の威力が5.0(+0.9/Lv)%アップする。
SLv50まで強化可能。
[4.0.2対応]
備考ver4.0.2で強化可能となり大幅に両手武器の威力が伸びた。
ver4.0.9で両手武器の熟練上限も引き上げられたため、このLv以降は両手武器推奨。
ナチュラルライフライン34PSV---------
解説召喚精霊の最大HPが3.0(+0.24/Lv)%...15.0(SLv50時)%上昇する。
[3.03対応]
備考
バニッシュ3650(+5.0/Lv)MP1501秒60.0秒
解説5.0(+0.3/Lv)...20.0(SLv50時)秒間、ターゲットを戦闘から追放することができる(その間はダメージを与える事もできない)。
[3.03対応]
備考スキル自体にヘイトはない(非戦闘状態の敵に掛け、効果が切れてもモンスターは襲ってこない)。
体感だが、他のスキルに比べて命中率が低いかもしれない。
バイタルエクスプローション40PSV---------
解説大地の力が体を駆け巡る。「木霊の力」をターゲットに命中させると、プレイヤーのHPが回復する。
[4.0.2対応]
備考強化不可。
回復量は最大HPの10%
オークパワー4255(+5.5/Lv)MP---瞬時---
解説オークウォーカーの力を得て、900.0秒間、両手武器による攻撃ダメージが3.0(+0.24/Lv)...15.0(SLv50時)%上昇する。
オークウォーカーを召喚した状態で使用可能。(一度に一体の召喚精霊の力を得ることができる)
[3.03対応]
備考このスキルを発動するとオークウォーカーが消えてBuffが掛かる。
Buff効果が切れるor切るまでオークウォーカーは召喚出来ないが、Buff効果中でも他の精霊なら呼び出せる。
オークハート・ナチュラルプロテクションとの累積掛け不可(互いに上書きし合う)。
バーサクパワー4450(+5.0/Lv)MP---瞬時3分
解説30.0秒間、召喚精霊の物理と魔法攻撃力が5.0(+1.0/Lv)%...55.0(SLv50時)%上昇する。(ただし半径300以内に精霊がいなければならない)
[3.03対応]
備考使用するとペットが一回り大きくなる。強化していけば目に見えて火力が上がる。が、それでも後半対応できるかは別問題。
エルブンレクイエム48Lv0で30.0MP、Lv1以降は27.0(+3.0/Lv)MP---瞬時1分30秒
解説15秒間、「パンチ」「スタッブウーンド」「ケンタウルスアロー」(/Sのみ)を命中させると、30.0(+6.0/Lv)のMPが回復する。
(ペットが半径300以内に居る必要がある。)
[3.03対応]
備考ここぞという時のMP回復に使える。回復量のほうが大きいので、一応1回でもヒットすればMPの元は取れる。
このスキルを使用すると、ペットにエルブンレクイエムのバフがかかる。
十字斬り5050MP100瞬時6.0秒
解説レンジ100の範囲内の全てのターゲットに70.0(+4.2/Lv)%...280.0(SLv50時)%のダメージを与える。威力はメイン武器による物理秒間ダメージに左右する。
[3.03対応]
0.30×力のダメージアップがつくようになった。
備考ターゲットしないと使用できない。ターゲットとその範囲内の敵全てにヒットする。
「威力はメイン武器による物理秒間ダメージに左右する」とあるが、別にこのスキルに限ったことではない。

各召喚精霊専用スキル Edit

※どのスキルも、召喚精霊自体のHP・MP等が消費される。

スキル名習得Lvコスト射程準備時間再使用
パンチ115 MP50瞬時5.0秒
解説ターゲットに20(+6.6/Lv)のダメージを与える。 (右クリックで自動攻撃ON/OFF)
備考オークスピリット専用。
ヘイト上昇効果有り。
クリスタルアクセラレーション14---75瞬時15.0秒
解説ペットの主人からの半径75内のすべてのチームメンバーの物理攻撃スピードと魔法詠唱速度を15.0秒間の間5.0%増加します。
備考ナチュラルクリスタル専用。※強化不可[4.0.2対応]
エンタングル1850 MP50瞬時60.0秒
解説召喚精霊がターゲットを捕縛し、5.0秒間、全ての行動を封じる。
備考オークスピリット専用。※強化不可
シーボルスタッブ3015 MP50瞬時5.0秒
解説正確な突きで対象に30(+7.8/Lv)ポイントダメージを与える。 (右クリックで自動攻撃ON/OFF)
備考オークウォーカー専用。
マジックオブストラクト3835 MP50瞬時60秒
解説ターゲットの魔法命中率と物理命中率を2.0(+0.2/Lv)%減少させる。
備考オークウォーカー専用。効果時間は20秒。
クリスタルプロテクション46---75瞬時15.0秒
解説ペットの主人からの半径75内のすべてのチームメンバーに15.0秒間、最大HPの10.0%に等しいダメージを無効化します。
備考ナチュラルクリスタル専用。※強化不可[4.0.2対応]

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲーム内でもタブ分かれてますし、ペットのスキルは表を分けた方が見易いのではないかと思いますが、どうでしょう? -- 2009-12-12 (土) 20:28:40
  • Sepal Stab が固有に入ってるけど、オークウォーカーが使うペットスキル -- 2009-12-25 (金) 08:39:30
  • オークハート、/Dの備考に? 自分を回復できる&火力スキルがあまり増えない組み合わせなので、ペットは火力タイプを同伴。だから、スピリットはオークハートで使うのが吉。 -- 2009-12-28 (月) 19:41:26
  • 一般エルブンアミュレットのディレイ1分とスキルにも書いてあるが実際は2分でした -- 2009-12-30 (水) 03:18:16
  • %表示のままの確立であがるんですか?まだワーデン15なんですが期待したいですね -- 2010-01-10 (日) 01:12:27
  • フランティックソーニーのダメージ量、魔法攻撃が関係しているかもしれません -- まさかと思ってましたが? 2010-01-31 (日) 20:42:27
    • 地属性攻撃なので、物理ダメージではなく魔法ダメージ依存でしょう -- 2010-02-04 (木) 12:42:38
  • メイン ワーデン サブ スカウト ってつよいんですか? -- x唯x? 2010-08-16 (月) 13:10:24
    • よわいですよ! -- うんち? 2010-08-16 (月) 13:11:13
    • でもワーデンドルイドったらつよいですよ! -- うんち? 2010-08-16 (月) 13:11:43
      • ワーデンドルイド弱いよ -- ? 2010-08-16 (月) 13:12:13
  • Wd/S PT向け  Wd/D ソロ向け -- とくめい? 2010-08-16 (月) 20:38:10
    • Wd/Dの利点は回復があること。火力はイマイチで、MPも枯れやすい。 -- 2010-08-18 (水) 02:40:17
    • 戦闘能力で言ったら、ソロでもPTでも/Sがオススメ。 -- 2010-08-18 (水) 02:41:28
  • 最初はサブドルイドであとから果実つかってサブスカ -- x唯x? 2010-08-18 (水) 14:39:56
    • 最初から/Sでいいよ。赤POTなんて拾った分だけで足りる。/Dだと青POTがぶ飲み。 -- 2010-08-19 (木) 04:13:55
  • エルブンプレイヤーはブラッディバットのヒールカーズ効果を無視して通常の治癒効果を精霊に与えます。 -- 2010-12-09 (木) 13:26:43
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