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エリートスキル/ドルイド

Last-modified: 2014-03-18 (火) 01:06:44

/ウォーリアー Edit

ウォーリアー/ドルイドはこちら

スキル名習得Lvコスト射程準備時間再使用
ナチュラルアタック1515テンション90瞬時4.0秒
解説大自然の力を集めて攻撃する。80.0(+4.0/LV)%のメイン武器DPSダメージ+0.1%x精神のダメージを与える。命中時、フォースを1ポイント獲得する。
備考他の攻撃スキルよりも威力が低いが、これを使わないとフォース不足になる
グローリーワンド2040(+1.8/LV)MP自己瞬時瞬時
解説フォースを3ポイント消費。900秒間、攻撃速度を1.0(+0.18/LV)%、回復力が1.0(+0.18/LV)アップする。加えて、物理攻撃を受けた時に守りの盾が現れ、8秒間200.0(+38.0/LV)のダメージを吸収する。(このバフは最大でも20秒に1度だけ引き起こされる)
備考回復力Upは自身のみ有効(他人を回復した時の回復量はUpしない)
クロスソーニー2530テンション90瞬時6.0秒
解説フォースを1ポイント消費。素早い二連撃で敵を攻撃する。対象に80.0(+4.5/LV)%のメイン武器DPSダメージ+0.1%x精神のダメージを2回与える。命中時に一定確率でフォースを1ポイント回復する。
備考フォース獲得率は低く、トータルでマイナスになる場合が多い
ハートピアッシング3020(+2.0/LV)MP90瞬時8.0秒
解説フォースを1ポイント消費する。ターゲットへの連続攻撃にフォースを結びつけ、100.0(+6.0/LV)%のメイン武器DPSダメージを与える。命中に成功すると、15ポイントの怒りを生み出すことができる。
備考***備考***
ワイルドアウェイク35
解説1800秒間、自身およびパーティメンバーの物理攻撃力が(現在の物理攻撃力+40.0(+8.0/Lv))x1.0%+40.0(+8.0/Lv)ポイント、物理ダメージが25.0(+?.0/Lv)ポイント増加する。
備考PTバフ。物理ダメージ(DPS)値も上昇するのでかなり強力
ヒーリングウィンド4015テンション瞬時5.0秒
解説範囲100以内にいるPTメンバーのHPを50.0(+12.5/Lv)回復する。フォースがある場合は、1ポイント消費してスキル効果が強化され、範囲100以内にいるPTメンバーのHPを65.0(+13.0/Lv)回復する。
備考瞬時発動、人数制限なしの範囲回復。コレクトハーツを使えば必要なテンションは確保できるので、PTではこのスキルのためにコレクトハーツを温存しておくとよい。
ファリースラッシュ45--------
解説ブロウの攻撃距離が伸び、ブロウがターゲットに命中すると、テンションと回復効果がアップする。(効果発動後、20秒間は発動しない)
備考ブロウの射程が90に伸び、命中した際に治癒力とテンションが上昇する(追加効果は20秒に1回)
ノーリッシュ50200瞬時180秒
解説フォースを7ポイント消費する。120.0秒間、対象のHPが40%未満になるとHPを15%回復させ、フォースを2ポイント獲得する。(回復効果は10秒のクールタイムが発生する)
備考***備考***
ブライアテクニック60PSVPSVPSVPSV
解説あなたのナチュラルアタック、クロスソーニー、ハートピアッシングがターゲットに命中した時、自身にブライアテクニックの効果を獲得することができる。物理攻撃力を3.0%と精神を3.0%アップし、5回まで積み重ねることができる。
備考This page is currently being updated.
[ver5.0.5対応]
ハートオブワイルド70PSVPSVPSVPSV
解説皮の甲を装備して鎖甲そしてと接近戦の武器攻撃威力5.0%を高めることができます。
備考This page is currently being updated.
[ver5.0.5対応]

/ウィザード Edit

ウィザード/ドルイドはこちら

スキル名習得Lvコスト射程準備時間再使用
アースチェーン1535(+3.5/Lv)MP1802.0秒4.0秒
解説フォースを1ポイント獲得。範囲60の対象3体に地属性ダメージを与える。1体目には40(+9.6/LV)ダメージ、2体目にはその半分、3体目はさらに半分のダメージになる。
備考3体の敵に順次ダメージを与え、100%→50%→25%のダメージになる。
共通スキルのアースパルスと比較し、クールタイムと当て易さに優れるが、詠唱2秒・Max3体・ダメージ減衰など大きな欠点も多い。
スプリングブレッシング2050(+5.0/Lv)MPPT瞬時5.0秒
解説フォースを2ポイント消費。12秒間2秒毎に範囲120以内のパーティーメンバーのHPを15(+3.3/LV)回復する。
備考ターゲット不要、かつ瞬時発動可能。使い勝手のよいPT回復スキルだが、フォース消費に注意。現時点では効果が重複してしまう他スキルは無い。(このスキル自体のLv差異分については未検証)
シールドライト2570MP200瞬時60.0秒
解説フォースを3ポイント消費。範囲60以内にいる3人の友好的な対象を、60秒間、50...1175(+22.5/LV)のダメージを吸収する光の盾で包み込む。(ウェーブレットアーマーと組み合わせて使用できない)
備考ウィザードスキルの雷神と同じ、位置選択型のAE方式。この為、瞬時に必要な場合は戸惑いがちになりやすい。あくまでも範囲指定なのでPTなどの区別は無い。ウェーブレッドの用にキャラに対しての視覚エフェクトは発生しない(buffアイコンのみ)。また、ウェーブレットとの違いとして、REbufの待機時間は発生しない。
インスピレーション30----
解説あなたのファイアボールが命中した時に、あなたはひらめいて次のスキルの詠唱時間を1秒以下に減らす可能性がある。
備考強化不可
発動率は決して悪くは無いが、もともと最大でも詠唱時間が2秒で済むドルイドとしてはそこまでの恩恵は無い。発動したら多少ラッキー程度。当然ながら、元が瞬時発動のスキルを使った場合でも消費される。そして、あくまでも1秒以下にはなるが、もともと発動時間が必要なスキルは移動しながらの使用もできない。
スピリチュアルガッシュ35?MP自分瞬時60.0秒
解説フォースを3ポイント消費する。30秒間、消費SP(MP)が30%軽減される。
備考Lvを上げられるが効果の上昇は無し?
※1/24翻訳が不完全なもよう。buffアイコンにカーソルを合わせれば実際の値が見られる。TP係数でのSP消費減少%のUPは多いが、正直なところSP<フォース数が生命線となるケースが多い為、使い勝手はいまひとつ。
クイックヘルプ40------パッシブ
解説ロックプロテクションの効果が終了したとき、HPとSP(MP)が150(+15/ロックプロテクションのLv)回復する。
備考消費SPの増加については不明。要検証。SPの回復数値についてはこのスキルの数値のみでの適用であり、他の装備品などでの増加は無い。
セイントフューリー45------パッシブ
解説ナチュラルアンガーに必要なフォースが3ポイントダウンし、効果時間を6秒までに延長する
備考発動に必要なフォースが7に低下し、効果は6秒延長されて18秒になる
サマーバンケット5030+5%SP250瞬時360.0秒
解説300.0秒間、自分を除いた対象一人のブロックレベルを200.0、最大HPを5%アップさせる。また対象者がブロックに成功すると、術者が30.0秒間「パワーオブサマー」状態となり、魔法攻撃力と治癒力が5%アップする。
備考強化不可
四季の音60------パッシブ
解説サマーバンケットによって発動されるパワーオブサマー状態は個人からパーティー効果になる。
備考
インスピレーションディスプレイ70------パッシブ
解説ライフリストアはインスピレーションの効果を引き起こすことができます、インスピレーションを引き起こすとスピリチュアルガッシュの確立が2倍の状態になります。
備考30エリートのインスピレーションがライフリストア詠唱時に発生するようになる。スピリチュアルガッシュ云々はインスピレーション発動後詠唱しても、スピリチュアルガッシュ中に発動してもバフ表記が変更されず、効果がよくわからなかった。分かる人編集をお願いします。

/スカウト Edit

スカウト/ドルイドはこちら

スキル名習得Lvコスト射程準備時間再使用
カメリアフラワー1525MP(+??/Lv)200瞬時瞬時
解説1秒毎に、ターゲットのHPが15(+2.4xLV)ポイント回復する。3回まで重ね掛けできる。持続は6.0秒
備考重ね掛けは3つバフが付くのではなく回復量の多いバフに上書きされ、時間もリセットされる。
計算式は未確認だが、1回重なるごとにおよそ+10%回復量が増える。
3段階目の持続時間中にかけ直すと3段階目を維持したまま時間がリセットされる。
ライフガイド20----
解説他人にリカバー(一般スキル)を使用すると、2秒毎に自身のHPも回復する。
備考文字通りのスキル。混戦の際には非常に有効。自分にかけた場合、この効果は発生しない。
持続時間はリカバーと同じで、最初の大回復は無いがHoT分の回復量はリカバーより大い
ヒーリングアロー2520SP2002.0秒5.0秒
解説範囲内のパーティメンバー5人のHPを、12.0秒間、2.0秒毎に16.0(+2.88xLV)回復する。
フォースがある時、1ポイントを消費して範囲内のパーティメンバー5人のHPを、12.0秒間、2.0秒毎に20.0(+3.6/LV)回復する。12秒持続する。
(使用には遠距離武器の装備が必要)
[4.00対応]
備考地面指定方式の範囲回復スキル。(ウィザードの[ライジングストーム]のように使用後に地面をクリック指定すると詠唱開始)
説明には「パーティ」とあるが、範囲内であれば自分、PT害のプレイヤーキャラクター、NPCなどにもかかる。さすがに敵にはかからない。
似たスキルと比較すると、P/Sの[ヒールアロー]の初弾の大回復が無くなった代わりにHoT性能が高くなっている。TP係数が手ごろでスカウト側のSPで使用可能であり、さらに回復量に詠唱時間の係数がかかるので効果は大きい。
[4.00]でフォース消費が減り、フォース無or1ポイント方式になった。
グループエクソシズム30170MP1801.0秒10.0秒
解説フォースを1ポイント消費し、レンジ50範囲内のパーティーメンバーにかかっているすべての黒魔法(デバフ)を打ち消す
[4.00対応]
備考ヒーリングアローと同じく、地面指定方式の範囲スキル。
非常に嫌らしい各種黒魔法デバフを範囲内のPT全員を対象に解除可能なのは、全職全組合せの中でもD/Sのみ。ただし、地面指定+詠唱1秒という仕様上、緊急を要する事態での即時対応は難しい。
[4.00]よりフォース消費が3→1に減少
ウォームスプリング35なし自分中心に範囲100内瞬時3分
解説自分中心に範囲100レンジ内の自分を含めたパーティーメンバーのMPを10.0秒間、2.0秒毎に30(+4.5/Lv)ポイント回復させる。
[4.00対応]
備考P/Mの天使の賛歌(天使の祝福では無い)同等の数少ないMP回復スキル。短時間で大きくMPを回復するのでPTでのナイトのMPフォローに便利。
[4.00]でフォース消費が無くなった
マザーアースブレッシング4040MP(+4.0/Lv)自分瞬時60秒
解説20.0秒間、回復量が25(+5xLv)ポイント増加する。3回回復魔法スキルを使用するとこの効果は終了する。(発動時にフォースが2ポイント回復する)
[4.00確認]
備考20秒間、3回まで自分が使用する回復魔法の回復量が増加する。増加量は割合(%)ではなく数値がそのまま加算される。(詠唱時間補正は適用される)
ライフブロッサム等のリジェネ系(HoT系)にも効果はあるが、HoT系の計算仕様のため加算される数値は表記よりかなり小さい。(Slv1で+4、Slv15で+9程度)
なお、使用すると無条件でフォースが2ポイント増える。キュアシードと共に移動しながら使用できるのでフォース蓄積用としての使い勝手はとても良い。
ナチュラルバランシング45----
解説フォースポイントの最大値が15になる
備考フォースポイントの最大値が15になる。そのまんま
スプリングフラワーユーロジー50------------
解説カメリアフラワー使用時、ターゲットのHPが50%以下のとき自動的に3回重ねがけになる。一定確率でフォースが1ポイントアップ。カメリアフラワーの効果終了時、追加でHPを回復する。
備考カメリアフラワーのスキル名が『スプリングフラワー』に変わり、持続時間は+1秒され7.0秒となる。一定確率でフォースを1ポイント回復する。ただし消費MPに最大値の3%が追加される。
注意:HoT系回復魔法の仕様(=総回復量を持続時間中の回復回数で割った値が1回あたりの回復量になる)により、1秒毎の回復量はカメリアフラワーより約8%低下する
フォース管理の厳しかった[3.03]以前は、移動中に素早くフォースを貯めるのに有用とされていたが、[4.00]以降でフォース運用が楽になったため、MP消費増加のデメリットを考慮すると無理に50エリートを取る必要は無いという意見が多い。
スプリングキャロル60------------
解説ウォームスプリングのクールタイムを30秒にし、椿の花を範囲効果にする。
備考[カメリアフラワー]が[スプリングフラワー]から[椿の花]にまた変化し範囲回復になる。
スプリットシックル70------------
解説あなたのスプリットガイダンスにプレーヤーに対して発射することができて、しかしプレーヤーを友好にならせること、プレーヤーにモバイルは、魔法攻撃することができないことおよびで、しかも回復効果は100.0%を減らします。
備考毎度おなじみの超訳。
要は[スピリットコンヒューズ]が[スプリットガイダンス]に変化。
敵に対しては今までと同じだがPCにも使用でき、また戦闘中にも使えるようになる。
PCに使用した場合移動、攻撃、魔法ができなくなり受ける回復効果も100%減る。つまりRの[シャドウプリズン]の強化版になる。
当然の事ながらPCに使用した場合は仲間にならない。

/ローグ Edit

ローグ/ドルイドはこちら

スキル名習得Lvコスト射程準備時間再使用
ポイゾナスウィドウインブレイス1530体力2002.0秒なし
解説邪悪な植物『ポイゾナスウィドウ』を召喚。地中より出でて敵を襲う。
ターゲットに50.0(+16.0/LV)の闇属性ダメージを与え、フォースを1ポイントを獲得する。
フォースが1ポイント以上ある時、1ポイント消費して、ターゲットに65.0(+20.8/LV)の闇属性ダメージを与え、フォースを1ポイントを獲得する。
[4.00]対応
備考詠唱2秒の単体魔法攻撃。いわゆるアースアローの闇属性版。MPではなくローグSPを消費する。基礎威力はフォース0状態の弱威力でもアースアローを超えるが、地属性はドルイドLv22の強化パッシブスキルで簡単に上がるに対して、闇属性はエリートLv35の自己buffで治癒力低下のある[シャドウコントラクト]まで待たねばならない。また、フォース1消費→1獲得なので増えない減らない。
[4.00]の変更点はフォース有無によるダメージの変動。なお、旧版のダメージはフォースなしの方である
スピードカタリシス2015体力半径150範囲の味方瞬時300秒
解説20.0秒間、自分と自分の半径150範囲以内にいるパーティーメンバーの物理攻撃力と魔法詠唱速度を20.0%アップさせる。
[4.00]対応
備考強化不可。高LvのPTほど効果を発揮する強力スキル。CTの長さがネック
[4.00]でフォース消費が無くなったが、代わりに持続時間が5秒減った
コロッシブポイズン2530体力200瞬時なし
解説ターゲットを蝕む。12.0秒間、2秒毎に16(+4.16/LV)の闇属性ダメージを与える。
[4.00]対応
備考闇属性のDoTスキル。ソーニーバインドとあわせて2つのDoTが使えるため重宝する。これもMPではなくローグSP消費。
ネクロティックウーンド3030体力180瞬時10秒
解説20.0秒間、ターゲットの回復効果を2.0%(+0.76/Lv)ダウンさせる。
フォースが1ポイント以上ある場合、1ポイント消費して20.0秒間、ターゲットの回復効果を2.0%(+0.96/Lv)ダウンさせる。最大Lv50制限。
(ターゲットがプレイヤーの場合、効果時間が10.0秒間に下方補正される)
[4.00]対応
備考対象がHP回復魔法を受けたときの回復量を割合で低下させる。基本的に対人スキルだが、効果時間が短いため使いにくい。
効果はLv50時点で減少率50.0%(フォースなしで40.0%)。
[4.00]で持続時間は増え、フォースの縛りも緩くなった
シャドウコントラクト3510MP(+1.0/Lv)自己瞬時なし
解説900秒間、自分の最大MPが70.0(+12.6/Lv)ポイント、闇属性ダメージが5.0%(+0.8/Lv)アップするが、回復魔法の効果が5.0%(+0.8/Lv)%ダウンする。
(闇属性ダメージは最大で45.0%までアップし、回復効果は45.0%までダウンする)
[4.00]対応
備考自己buff。闇属性である[ポイゾナスウィドウインブレイス]と[コロッシブポイズン]のダメージがアップする。両者は地属性の同タイプ攻撃魔法よりも威力が高く、回復減少のデメリットも攻撃にシフトする時点で痛くない。また、buffなので手動で解除もできる。ただし、地属性ダメージアップのパッシブスキル[アースウィズダム]は最大63%アップに対して、こちらは45%が上限のため、高Lvになるほど微妙になるのは否めない。
マジックターモイル4030MP(+1.5/Lv)自己瞬時90秒
解説900秒間、魔法クリティカルレベルが25.0(+3.85/Lv)上昇する。
備考自己buff。Lv60で256.0ポイント上昇する。
ダークカーテン45------パッシブ
解説闇の力が全身を覆う。受けた魔法ダメージが2.0%(+0.16/Lv)軽減される。
ドルイド専用スキルの[ウィークシード]と[ウェザーシード]に使用するとフォースを1ポイント獲得する効果が付く。
最大Lv50制限
[4.00]対応
備考パッシブで魔法ダメージを軽減できる優良スキル。Lv50時点で10.0%減少。
[ウィークシード]と[ウェザーシード]のフォース獲得効果はSLv1から付与されるので、Lv上げは後回しで構わない。
ダークムーン5030MP+5%MP250瞬時300秒
解説300.0秒間、自分以外の対象キャラクターの物理クリティカルレベルと魔法クリティカルレベルが145.0ポイントアップする。
そのキャラクターがクリティカルヒットになったとき、30.0秒間「ダークムーンパワー」buffが付き魔法攻撃力が5.0%、治癒力が5.0%アップする。
(このスキルは自分には使えません)
[4.00]対応
備考強化不可。
自分を対象には使えないという悲しいスキル。効果時間=クールタイムなのでパーティーで活かそう。
ウェストランド60PSVPSVPSVPSV
解説This page is currently being updated.
備考This page is currently being updated.
[ver5.0.5対応]
ニーアルサー70PSVPSVPSVPSV
解説ネクロティックウーンドを発動すると同時に、ターゲットに5.0秒の効果を与える。
備考移動不可のバフがつく。スキルは使用可能
[ver5.0.5対応]

/ワーデン Edit

ワーデン/ドルイドはこちら

エンハンスブライヤーシールド15------------
解説『ソーニーシールド』を他パーティメンバーにも施すことができる。
ただしパーティメンバーは物理防御アップの効果を与えられない。
ソーニーシールドがダメージを跳ね返すとMPが回復する。
(MPの回復効果は降下中のプレイヤー全員の中で8.0秒間に1回のみ発生する)
備考ワーデンの基本スキル「ソニーシールド」を他のプレイヤーに使用できるようになる。
加えて、「ソニーシールド」が掛かったプレイヤーがダメージを食らうと詠唱したドルイドのMPが回復する。ただしMP回復は8秒に1回。回復量はソニーシールドの反撃ダメージと同等。
アバランチ20------------
解説『ロックスライド』が命中すると、ターゲットに地属性の追加ダメージを与え、ロースが1ポイント回復する。
備考ドルイド専用スキル「ロックスライド」が2Hitになる。2hit目のダメージは1hit目のおよそ1.5倍。よって、実質「ロックスライド」のダメージが約2.5倍になる。命中時にフォースが1ポイント増加するチャンスを得る。
エクステンドリカバリー25------------
解説リカバーの効果時間を6秒延長してさらにランダムにフォースが1ポイントを獲得する。
備考リカバーの効果を6秒延長させる。これによりライフブロッサムと同等のリジェネ時間となる。詠唱成功時にフォースが1ポイント増加するチャンスを得る。
ヒーリングリップル3030(+3.5/Lv)MP2502.0秒瞬時
解説ターゲットの半径60範囲内のパーティーメンバーのHPが45.0(+13.5/Lv)ポイント回復する。使用毎に回復効果は半減される。
フォースがある時は、1ポイント消費してスキル効果が強化され、ターゲットの半径60範囲内のパーティーメンバーのHPが60.0(+18.0/Lv)ポイント回復する。使用毎に回復効果は半減される。
[4.00]対応
備考ターゲットのHPを表記数値で回復し、そのレンジ60範囲にいる味方を近い順に効果を半分にして回復していく。(ターゲットを1000回復したとすると、次を500回復、その次を250回復させる)
ドルイド専用スキルの[アーススプリング]と比較して消費MPが半分でありながら、詠唱時間の補正があるため回復効果は高い(あくまでターゲットのみであるが)。なおクールタイムが発生しないため2秒に1度ずつ詠唱することもできる。少人数PTで特に効果を発揮する。
[4.00]でフォース消費方式が変更
ミステリアスグレイス35
解説1800.0秒間、自分とパーティメンバーの魔法ダメージが、(現在の魔法ダメージ+15.0)x1.0%+15.0ポイントアップする。
備考自身とグループメンバーの魔法ダメージを30分間増加させる。他職の魔法攻撃力アップとは別。武器の魔法ダメージが強化されるため回復力の増加も見込める。
エキスエクストラクション4010%MP瞬時2分
解説10%のMPを4ポイントのロースに変換する。
備考最大MPの1割分と引き換えにフォースを4ポイント増加させる。移動中や準備時に使用すると良い。
グレイスフォレスト455%MP瞬時
解説1800.0秒間、自身のMPを500、治癒力を3.0%上昇させる。フォースが1ポイント以上ある間は、さらに最大MPが10.0%と治癒力が3.0%上昇する。
備考アップグレード不可
ライフスピリット5050MP+8%MP70瞬時4分
解説フォースが3必要2消費。40秒間4秒毎に、距離70以内の味方のHPを100(+15/LV)+1.0%回復する。
備考回復は固定値。敵を除くPT以外の対象も回復。
ブライアライフ60------------
解説ソーニーシールドを使用した際、回復効果が追加される。エンハンスブライアーシールドが発動するとHPが()ポイント回復する。この効果は50範囲で有効。
(このスキルレベルの上限はレベル50)
備考
ギフトパルス70----???瞬時60秒
解説すべての自然の力を使って、パーティメンバーを治療する。HPを10.0%回復する。最大100%まで回復することができる。
備考フォースを全て使用して回復する。フォース1Pにつき10.0%HPが回復する。
強化不可。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • D/Wdの45エリート強化不可 -- 2010-04-07 (水) 17:51:52
  • D/Wdの45エリート、NPあっても回復量は3%アップです。(SPは10%) -- 2010-04-07 (水) 17:53:21
    • ゲーム内で確認して、修正しました。これで合ってる筈。 -- 2010-04-07 (水) 18:50:52
      • 参照した英文サイトの情報が古いようなので、解説を現状合わせにして、元の英文を削除しました -- 2010-04-08 (木) 02:15:29
  • ちなみにD/Wdの45エリートは海外でも強化できない -- 2010-04-07 (水) 20:57:22
  • /Wd50の「フォースが2必要」は、消費するのか、2あれば良いだけで減らないのか、どなたか確認お願いします -- 2010-04-17 (土) 04:13:07
  • /wd(50) ライフスピリット 50sp+8%sp フォースが3必要2消費 レンジ70範囲内にいるPTメンバーを40秒間4秒毎に100(+15/LV)回復する。クールタイム4分 PT入っていなくても範囲内にいれば敵じゃない限り回復しました。回復量は固定でした。 -- 2010-06-19 (土) 17:38:28
    • 反映しました -- 2010-06-24 (木) 12:47:34
  • /W45のブロウ強化は、他の近接同様の射程90ですか? わかる方情報下さい。 -- 2010-07-15 (木) 14:31:14
  • /Wの35エリート(ワイルドアウェイク)、Pのアタックブースで上書きされる(逆もあり) -- 2010-12-03 (金) 01:39:22
  • /Mのシールドライトですが、指定範囲内にある採集物(木・草・鉱物)、NPC、ペットにも掛かってしまいます。3人限定なのにこんなものにまでかかってしまうので必要な相手にかけにくい・・・ -- 2011-03-20 (日) 12:30:28
    • /Mってなんですかね? -- 2011-05-20 (金) 21:53:04
      • ウィザードのことです。省略するのに他クラスと被らないよう、mage(海外ではウィザードではなくメイジ表記)のMが使われてます。 -- 2011-05-21 (土) 02:07:33
  • /Wd60「ブライアライフ」ソーニーシールドを使用した際、回復効果が追加される。エンハンスブライアーシールドが発動するとMPが()ポイント回復する。この効果は50範囲で有効。(パッシブLV50まで強化可能) -- スゥーっ? 2013-04-20 (土) 04:06:55
    • ↑MPとゲーム内説明ではなってますが、実際はHPです。15エリート発動時にHPも回復するようになります。(LV50で1190.0ポイント) -- 2013-04-20 (土) 04:08:31
    • ↑MPとゲーム内説明ではなってますが、実際はHPです。15エリート発動時にHPも回復するようになります。(LV50で1190.0ポイント) -- 2013-04-20 (土) 04:08:44
  • /Wd70 「ギフトパルス」すべての自然の力を使って、パーティメンバーを治療する。HPを10.0%回復する。最大100%まで回復することができる。 -- スゥーっ? 2013-04-22 (月) 03:32:50
    • クイックスペル クールタイム60秒 強化不可 -- 2013-04-22 (月) 03:33:48
      • MP消費なしで、使用時に所持しているフォースを全て使用して回復します。フォース1つに対して10%ずつ回復量がUP。 -- 2013-04-22 (月) 03:35:12
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